Думаю, многие из нас хотя бы раз в жизни пробовали игры три в ряд. На данный момент вышло огромное множество различных проектов в этом жанре, качественных и не очень. Сегодня же мы мы рассмотрим одного представителя из этого множества - Azkend 2.
Взрослые люди – взрослые проблемы. Так принято считать. Однако, всё, что случается с нами в жизни, зачастую является результатом воспитания и привитых нам в детстве норм поведения. Родители ребенка пишут книгу его или её судьбы, заполняя первые и самые важные страницы. Эта рукопись больше никогда не начнется с чистого листа, это просто невозможно. И огромную роль в формировании характера и поведения играют образы, которые радовали нас в младенчестве, пугали или расстраивали. Многие из них были частью нашего воображения, вроде чудовища под кроватью или зубной феи, а какие-то вполне реальными людьми.
Если описывать Kona одним словом, то это будет «скромность». Несколько скромных ребят из Квебека скромно собрались вместе и решили сделать скромную игру со скромными амбициями. Скромно вышли со своей идеей на Kickstarter, и так же скромно собрали там $44000 из требуемых $40000. А совсем недавно так же скромно отпраздновали 10000 проданных копий игры в Steam.
Ещё вчера ты был простым офисным работником, или же будучи студентом просиживал свои штаны на парах. Но уже сегодня, ты боец! Ты гладиатор! Или же просто жертва... всё теперь зависит только от тебя!
Бывает так, что молодая музыкальная группа, записывающаяся своими силами, а не на именитом лейбле, выпускает добротный дебютный альбом, все в восторге от него, но волна интереса рано или поздно спадает и потом от авторов максимум получаем несколько лет по проходному синглу, который быстро выветривается из головы. Но однажды, ощущаешь мурашки бегущие по телу, случайно наткнувшись на их новый релиз и тащишься от его крутости с мыслью «Ну, наконец-то!».
А вот и возьму грех на душу, напишу рецензию, не пройдя до конца игру! Остановился на середине не потому что устал, не потому что игра откровенно слабая, а из-за чувства отторжения, которая Milliant посеяла в моем сердце.
Фанаты первой картины ждали продолжения культовой франшизы долгие 32 года. И вот как говорится "дождались", "За что боролись, на то и напоролись". Фильм вышел и еще до своего официального выхода наделал столько шума, что обзавидовались бы и Марвел и DC вместе взятые.
Мы, как всегда постарались убрать всю шелуху льющуюся с наших мониторов, социальных сетей и прочих ресурсов и раскидать все по полочкам: что же фильму удалось, а чего нет. Поехали!
Иногда так сложно писать про очередную инди игру, особенно, если это очередное рогаликоподобное создание. Все же мы сделаем это, но перед тем как приступить к обзору, хочется поблагодарить разработчика игры просто потому, что в одиночку не так уж и легко сделать крепкую игру, согласитесь. Хотя, многие уже давно разбили это мнение, к примеру создатели-одиночки игр: Axiom Verge и Towerfall Ascension!
Представляем вашему вниманию обзор Inside – нового проекта датских разработчиков из студии Playdead, ребят, подаривших нам Limbo. Наша редакция с большим удовольствием поиграла в игру и спешит поделиться своими впечатлениями.
При беглом знакомстве эта милая и приятная во всех отношениях игра кажется банальной смесью Hearthstone и пошаговой тактики, однако при ближайшем рассмотрении оказывается, что студия Abrakam создала не просто еще одну онлайн-ККИ, коих в последнее время расплодилось ну просто неприлично много, а смогла привнести нечто новое в игры этого и смежных жанров.
В мире, полном всяких пафосных AAA игр с однотипным гриндом, так редко увидишь проекты, которые, как и в старые времена, позволяют собраться перед экраном телевизора. Что самое важное, если Вы играете на платформе Steam, то можете собрать до 16 игроков, которые могут использовать свои мобильные телефоны и ноутбуки, как дополнительные контроллеры.
Космос, последний рубеж... Фильм «Стартрек: Бесконечность» стал своего рода последним рубежом в карьерах и жизнях двух отличных актеров: во время съемок умер исполнитель роли оригинального Спока-Легендарный Леонард Нимой. А уже на стадии пост-продакшна трагически и безвременно погиб наш соотечественник, исполнитель роли Чехова-Антон Ельчин. Фильм прошел семь кругов ада еще и по политическим причинам: сначала по причине грима афробританского актера Идриса Эльбы, потом сообщество взбудоражила новость что новый Сулу будет представителем ЛГБТ меньшинств. Но и это не остановило "форсажного" режиссера Джастина Лина.