Ещё в 2014 году, когда на свет появился первый клон Dark Souls под названием Lords of the Fallen, многие затрубили, что данный жанр слишком нишевый и много проектов такого же высокого уровня мастерства мы не увидим. Однако на сегодняшний день у нас имеется: The Surge, Nioh (сиквелы которых вовсю в работе), Necropolis, Dragon’s Dogma, а также ещё с десяток 2D-слэшеров. Более того – большая их часть вышла именно за последние пару лет. По причине неожиданной популярности,
souls-like-игры только набирают обороты и каждая старается выделиться какой-нибудь отличительной чертой: в одной мы можем отрубать отдельные части мобов, в другой – менять стойки для баланса между скоростью и силой атаки, в третьей – забираться на монстров, а в ещё одной мы и вовсе после смерти начинаем игру с самого начала. Чем же решили отличиться разработчики сегодняшней игры, вы узнаете из нашего обзора Immortal: Unchained.
ID Software, в лице креативного директора Уто Мартина, заявили о том, что враги в их новой игре по известной франшизе DOOM - дадут настоящий бой, где сложными будут не только крутые боссы, но и обычные монстры.
На какого-какого, а на отсутствие жанра изометрических ролевых игр рынок никогда не жаловался. Более того – ставший традицией устой, что самые лучшие и глубокие его представители выходят только на персональных компьютерах, в последние годы окончательно потерял актуальность. И главным катализатором, безусловно, стала Diablo III, бережно перенесённая (и ещё переносимая на Nintendo Switch) уже на два поколения консолей. По этой же причине нашествие изометрических RPG сейчас на самом пике, отчего жанр кому-то мог приесться. И единственный вопрос касательно сегодняшней игры – что интересного предлагает и предлагает ли проект от авторов двух первых частей этого сериала на данном поприще? А ответить на него попытается обзор Shadows: Awakening.
А также State of Decay 2, Sea of Thieves, Gears of War 4, Recore: Definitive Edition, Halo Wars 2 и многие другие.
Спешите на новый аттракцион невиданной щедрости!
Глядя на Strange Brigade впервые, можно подумать, что это тот же Zombie Army, который тот же Sniper Elite. Даже пейзажи на неизменном движке Asura в моменты, когда камера ухватывает ракурс вдаль, до чёртиков напоминают антураж Африки из третьей части «Снайпера». Однако стоит углубиться в местные механики и режимы, как становится ясно – на сей раз это далеко не рескин. И на этом мы начинаем обзор Strange Brigade.
Сегодня компания CD Projekt RED наконец-то показала первый геймплей Cyberpunk 2077. Целые 48 минут долгожданного счастья.
Рассказываем, как быстро прокачать репутацию в Battle for Azeroth.
Игровые воплощения шпионских войн за всё время существования индустрии можно пересчитать пальцам одной руки. А игр про закулисье холодной войны и вовсе практически не было. Поэтому насаждение авторами из CreativeForge Games данного сеттинга на каркас XCOM с самого анонса начало будоражить умы тысяч геймеров. Как и полагается, основной упор в Phantom Doctrine сделан на скрытность и обман, как на уровне глобального управления, так и на тактических пошаговых миссиях, которые не всегда перерастают в перестрелки. И только здесь вы можете перевербовать вражеских агентов, что впрочем, верно и по отношению к вашим засланным в тыл противника. Но обо всём по порядку в нашем обзоре на Phantom Doctrine от портала SIMHOST.
Интересные подборки колод для друида в реалиях Проекта Безумного дня.
Рассказываем о том, как изменить таланты в азеритовых доспехах.
Приветствуем вас в первом осеннем выпуске календаря выхода игр 2018 года, назначение которого просто, как всегда – помочь в поиске наиболее интересных проектов и дополнений. Летний застой позади, а это значит, что начинается игровая бомбардировка. Итак, во что же поиграть в сентябре 2018? Редакция портала SIMHOST спешит поделиться с вами ответом на этот извечный вопрос.