Стоит признать, что у людей нет шансов! Любая межзвездная экспедиция, направленная на изучение иных планет, обречена на провал. И после просмотра «Чужой: Завет» в этом очередной раз убеждаешься. А почему - попытаемся разобраться в нашей рецензии на «Чужой: Завет».
Нажимаем и перетаскиваем фон – вот что, на первый взгляд, представляет из себя Old Man's Journey, но на самом деле творение Broken Rules является чем-то большим. Это красивая приключенческая игра, повествующая, как не трудно догадаться из названия, о пожилом человеке и его жизни, ведущей к настоящему моменту, а вы читаете обзор сего творения от портала SIMHOST.
Thimbleweed Park – это приключенческая игра в духе старой школы. Разработан проект Terrible Toybox, компанией, являющейся нынешним домом для нескольких бывших сотрудников LucasArts. Это и Рон Гилберт, и Гари Винник, и Дэвид Фокс. Эти люди приложили руку к великим проектам: Maniac Mansion, Secret of Monkey Island, а также Zak McKracken and the Alien Mindbenders. Всё это было в лучшие дни под эгидой LucasArts.
В 790 году наш отец, один из благороднейших скандинавских танов, погиб в погоне за сокровищами. Сокровища те, как говорят, были найдены на иностранных берегах через море, в месте, где нога из местных никого и никогда не ступала. Бремя правления кланом, само собой, ложится на наши плечи и ближних наших. Тем не менее, нас поразило то, как на похоронах пренебрежительно другие таны относились к отцу и семье. Даже имена некоторых потенциальных предателей известны, а Верховный Король ничего не делает, чтобы нам помочь.
Современная игровая индустрия примечательна своими поощрениями за успешно выполненные миссии. Закончили задание – держите опыта, ресурсов, полезной одёжки или оружия. Если же не вручат это, то откроют какое-нибудь достижение. В крайнем случае, хотя бы похвалят за отодвинутый ящичек и найденную позади дверцу в вентиляцию. Достаточно придерживаться плана, задизайненного разработчиком, и мы обязательно получим бонус даже в том проекте, где позволено «играть как пожелаете».
Кто может ответить, какому такому гению пришла идея создания игры в жанре хоррора? Да, Wiki быстро поведает, что первооткрывателями стали авторы Haunted House и Nostromo 1981-го года, но серьёзно – зачем играть в нечто пугающее?
В свое время Freelancer стал лебединой песней для космических симуляторов. Не сказать, что серия «Сибирь» стала лебединой песней для жанра «Квест», хотя бы потому, что неплохие квесты выходили и выходят по сей день. Но они сильно изменились. И выходят или слишком авторскими, с какими-то фишками и своими задумками, как, например, Gods Will Be Watching или недавний
Kafka. Либо становятся казуальной фигней, направленной на псевдопереживания, выбор и сопли, как, например, большинство проектов Telltale Games и особенно Life is Strange.
И вновь Marvel-Netflix наводит шороху своими проектами. На этот раз объектом шума стал последний перед грандиозным кроссовером проект о Железном кулаке. Что из всего этого получилось, узнаете из нашего обзора. Приятного просмотра.
Знакомьтесь, Конг. Просто Конг. И, пожалуйста, забудьте тех Кингов, потому что перед вами сейчас и впереди новая франшиза о чудесах и чудовищах. «Конг: Остров Черепа» это даже не фильм, а грандиозный мэшап жанров и стилей, актеров и цитат, качественного видеоряда и музыкальной подборки.
И давайте перед началом обзора посмотрим, что же предшествовало такому явлению, как «Защитники». Начнем, пожалуй, с того, что отечественное супергеройское кино, при всей любви к американской супергероике, все никак не хотело приживаться в Матушке России...
На экраны вышел один из главных боевиков зимы - «Джон Уик 2». Рассмотрим - хорош ли он, или его постигла судьба «сиквелов».
Прошлый год подарил зрителю очередную попытку адаптировать для большого экрана одну из самых прибыльных серий игр «Варкрафт». Опыт получился довольно таки очевидным: игры еще не готовы настолько плотно войти в жизнь рядового зрителя, чтобы он при многомиллионном бюджете смог спокойно окупиться.