Предварительный обзор A Way Out – Новое слово в жанре кооперативных приключений

Предварительный обзор A Way Out – Новое слово в жанре кооперативных приключений
A Way Out - новый проект от авторов Brothers: A Tale of Two Sons, стал настоящим сюрпризом на пресс-конференции Electronic Arts во время E3 2017. Первая ассоциация, которая появляется в голове от увиденного, это американский сериал «Побег» (Prison Break). Но что на самом деле представляет из себя игра, и стоит ли ее вообще ждать? Читайте в нашем превью A Way Out.

Обзор DLC Ragnarok для ARK: Survival Evolved - Новый рай с динозаврами

Обзор DLC Ragnarok для ARK: Survival Evolved - Новый рай с динозаврами
Недавно в ARK: Survival Evolved одна карта, бывшая изначально модом для игры, стала официальным бесплатным дополнением. И ведь с таким решением разработчиков трудно поспорить. Вы спросите почему? Ответом будет наш обзор на эту карту под названием Ragnarok.

Превью Skull and Bones — Многопользовательские пиратские бои

Превью Skull and Bones — Многопользовательские пиратские бои
Когда в Assassin's Creed 3 впервые в серии появились морские бои, многие игроки заявили, что это лучшая часть франчайза. Но Ubisoft не остановились и продолжили развивать идею в Assassin's Creed 4: Black Flag, в которой главный герой был пиратом. И вот спустя 4 года на E3 2017 компания презентует нам Skull and Bones - полноценный самостоятельный проект про пиратов и морские сражения. Но что в ней особенного и почему это один из лучших анонсов на прошедшей E3, попытаемся разобраться в нашем превью Skull and Bones.

Обзор Get Even – Из Польши с амбициями

Обзор Get Even – Из Польши с амбициями
Get Even чувствуется чем-то неопределённым, чем-то неуклюже напичканным кусками из других игр, в результате чего всё прохождение имеет толику бессвязности. Ни одна механика не успевает раскрыться за десять часов, что длится игра. The Farm51 попытались сочетать множество жанров в одном флаконе, не уделив при этом должного внимания ни одному. И от того становится обидно за идейный стержень проекта, который так и не получилось нарастить вширь, из-за чего остриё Get Even регулярно ломается.

Предварительный обзор Spider-Man для PlayStation 4 – Долгожданное возвращение Питера Паркера

Предварительный обзор Spider-Man для PlayStation 4 – Долгожданное возвращение Питера Паркера
С выхода последней игры про Человека-паука прошло уже 4 года, за это время многое изменилось. В кино стали очень популярны фильмы про супергероев, а одна из лучших игровых серий про Бэтмана подошла к концу. Но несмотря на это, новый Spider-Man от Insomniac Games, написанный авторами из Marvel, никак не связан с этой киновселенной. Наоборот, у разработчиков игры стоит цель создать свою собственную игровую адаптацию комиксов. Насколько хорошо получается это у Insomniac Games и получается ли вообще - попытаемся разобраться в нашем превью Spider-Man для PlayStation 4.

ТОП-5 игр Sony, которым нужен ремастер

ТОП-5 игр Sony, которым нужен ремастер
Современную тенденцию, когда игры получают перезапуски, ремейки и ремастеры, можно уже смело окрестить массовой истерией издательств, желающих обогатиться на фанатах и культовых статусах проектов. И это ни в коем случае не плохо – только прошлом году состоялись релизы таких отличных игр, как Ratchet & Clank от Insomniac Games, Day of the Tentacle от студии Тима Шейфера, Double Fine, и Final Fantasy X/X-2 (впервые – на ПК). В 2017-ом тоже не обошлось без...

Предварительный обзор Need for Speed: Payback – Долгожданная гоночная игра по фильму «Форсаж»

Предварительный обзор Need for Speed: Payback – Долгожданная гоночная игра по фильму «Форсаж»
Вышедший два года назад очередной перезапуск серии Need for Speed, получился очень хорошим, разработчики постарались сделать разнообразный тюнинг и интересные гонки, но спустя какое-то время это надоедало. Новенькая Need for Speed: Payback в этом плане смотрится куда интересней, так как разработчики делают интересную сюжетную кампанию в стиле фильма «Форсаж». Но чем еще планируют удивлять ребята из Ghost Games, читайте в нашем превью Need for Speed: Payback.

Предварительный обзор Metro Exodus – Кто-то ещё ждёт S.T.A.L.KE.R.2?

Предварительный обзор Metro Exodus – Кто-то ещё ждёт  S.T.A.L.KE.R.2?
Одним из немногочисленных и неожиданных, но очень светлых пятен выставки E3 2017 стал анонс Metro Exodus на конференции Microsoft. Если вкратце – игра так же разрабатывается студией 4A Games, а датой выхода значится 2018 год, однако с момента первого трейлера появилась масса новой информации, которой портал SIMHOST спешит поделиться с вами в данном превью.

Предварительный обзор The Crew 2 – Заметный прогресс

Предварительный обзор The Crew 2 – Заметный прогресс
Оригинальная The Crew была отличной игрой, в которой было очень много недостатков— неуклюжая физика, постоянное подключение к интернету, однотипные и скучные задания. Но игрокам она была по нраву, да и, видимо, проект принес Ubisoft немаленькие деньги, раз те дали зеленый свет продолжению. И вот на E3 2017 компания презентует The Crew 2, еще более амбициозный проект, который обещает немало интересного. Но стоит ли его ждать, попытаемся разобраться в нашем превью The Crew 2.

Предварительный обзор Metal Gear Survive - К удивлению весело

Предварительный обзор Metal Gear Survive - К удивлению весело
Может для превью Metal Gear Survive ещё рано, но так хочется поделиться с вами своими мыслями, что рука сама находит клавиатуру и пальцы начинают легкими постукиваниями набирать этот текст. С вами SIMHOST, предварительный обзор Metal Gear Survive и сказ о том, почему вокруг игры такой негативный ход, и много ли она потеряла после ухода Кодзимы.

Обзор DiRT 4 – Уже не Rally, но всё ещё DiRT

Обзор DiRT 4 – Уже не Rally, но всё ещё DiRT
В конце 2015 года компанией Codemasters была выпущена DiRT Rally на ПК, которая пробыла до этого около полугода в раннем доступе Steam , а весной 2016-го состоялся релиз и консольных версий. Сложно найти аргументы, противоречащие тому, чтобы не признать Rally лучшим раллийным симулятором из когда-либо вышедших...

Отборная «японщина» с E3 2017

Отборная «японщина» с E3 2017
Как правило, на больших игровых выставках вроде нынешней E3 все внимание пользователей оттягивают на себя самые крупные и наиболее освещаемые продукты индустрии, в то время как тайтлы калибром поменьше автоматически отходят на второй план. Подобное нельзя назвать положительным явлением, но это и не плохо, такую практику уже давно пора воспринимать как данность. С другой стороны, первым делом число потерпевших полнится японскими играми и представителями инди-сегмента, а ведь в данной нише не редки по-настоящему любопытные проекты.