При беглом знакомстве эта милая и приятная во всех отношениях игра кажется банальной смесью Hearthstone и пошаговой тактики, однако при ближайшем рассмотрении оказывается, что студия Abrakam создала не просто еще одну онлайн-ККИ, коих в последнее время расплодилось ну просто неприлично много, а смогла привнести нечто новое в игры этого и смежных жанров.
В мире, полном всяких пафосных AAA игр с однотипным гриндом, так редко увидишь проекты, которые, как и в старые времена, позволяют собраться перед экраном телевизора. Что самое важное, если Вы играете на платформе Steam, то можете собрать до 16 игроков, которые могут использовать свои мобильные телефоны и ноутбуки, как дополнительные контроллеры.
Представляем вашему вниманию обзор Ghostbusters: The Game – новой видео игры по мотивом одного из лучших фильмов, а точнее нескольких фильмов про приведений в 80-х годах. Новое творении студии FireForge Games вышло на этой неделе и самое время разобрать все плюсы и минусы этой игры.
В далеком 1994-ом году компания Stainless Games потрясая карманами, полными денег от издателя SCI, начала разработку гонок на выживание. Сначала даже планировали купить лицензию для игры, тогда разработчики заглядывали на такие фильмы как «Безумный Макс» и «Смертельная гонка». Смысл гонок был прост до абсурдности: садитесь в тачку и вперед на трассу! Но вот только до финиша редко можно было прийти «По-честному», этим из моих знакомых никто не занимался. Да и о каких гонках может идти речь, когда можно размозжить пешехода днищем автомобиля, когда столь весело отваливаются колеса у дымящихся соперников.
Мы часто пишем о видеоиграх, и почти всегда они являются большими, высоко-бюджетными, требовательными к ресурсам компьютера и, конечно же, к свободному времени. Но в то же время существует целый сегмент быстрых, небольших игр, которые, несмотря на свою “миниатюрность”, вполне имеют право на жизнь.
На этой неделе компания
Activision выпустила для
Call of Duty: Black Ops 3 новое большое дополнение Descent, которое нам посчастливилось опробовать одними из первых. На данный момент
DLC Descent доступно для пользователей приставки PlayStation 4. В дальнейшем дополнение будет выпущено на Xbox One и PC.
В самом начале июня состоялся релиз Anima: Gate of Memories. Это игровая адаптация испанской серии настольных игр в сеттинге Anima: Beyond Fantasy, издаваемой конторой Edge Entertainment. «Настолка» имела неплохой успех в Испании и после выхода локализаци, во Франции. Все это вдохновило малоизвестный коллектив девелоперов на создание компании на базе краудфандинговой платформе Kickstarter. О том, что из этого вышло - читайте в нашем обзоре!
Лично меня нельзя сажать за игры полные драматургии, могу и заплакать. Но нет же! Редакция отдает мне на рецензирование N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure, видимо, как самому чувствительному. Все же есть подозрение что меня тут недолюбливают ;-)
Завышенные ожидания всегда являются причинами всех негодований и споров. Так и вышло с Mighty No 9, жертвой акта насилия со стороны Фан Боев. После чрезвычайно успешной компании на Kickstarter, где игра собрала около 5 миллионов американских зеленых бумажек, ожидания были очень высоки. Что же получилось в итоге?
Почему я пишу про инди игру? Ну, разве этот сайт не про хорошие игры? Именно. Данный текст- простое послание от игрока к игрокам, этакое мини ревью об игре «которую прошел не отрываясь от экрана». Занавес поднимается, пьяных прошу отойти от сцены, а нервных и вовсе выведите из зала!
Те, кто в свое время проводил сутки, наигрывая десятки часов в такие олдскульные забавы, как Victoria и Europa Universalis за авторством Paradox Development Studios, наверняка отлично помнят серию Hearts of Iron. Во многом она была схожа с выше упомянутыми тайтлами, но могла похвастаться военным сеттингом времен Второй мировой войны. А еще, как и другие игры от тех же разработчиков, могла похвастаться высокой сложностью. Так что давайте разбираться, что к чему в Hearts of Iron 4!
Оригинальная игра The Witcher 3: Wild Hunt за авторством полюбившихся многим поляков из CD Project RED - это отличный пример того, как одна относительно небольшая студия шаг за шагом улучшала и свое мастерство, и свои игры. Если первая часть была просто неплохой RPG в мрачном сеттинге, то третья стала легендой и заткнула за пояс все ролевые тайтлы последних лет. И теперь разработчики вновь вдохнули жизнь в свой проект, выпустив один из самых лучших аддонов за всю историю игровой индустрии.