Мрачные черные космические пространства, сквозь которые плывет громада космического корабля. Он плывет сквозь мрак абсолютно бесшумно, до нас доносится лишь приглушенный эмбиент, который только усиливает атмосферу безысходности и бесконечного молчания космических недр. Это продолжается несколько минут, и в конце этого интро мы уже точно знаем, что корабль безжизненный, как и космос вокруг. Почти безжизненный...
Представляем вашему вниманию полноценный обзор Satellite Reign - киберпанковой стратегии с боями в реальном времени. Все чаще стилистика мрачного будущего, в котором бал правят мегакорпорации, находит отражение как в крупных играх от именитых издателей, так и в малоизвестных инди-тайтлах.
Есть такой массовый вид спорта, называется футбол. В мире видео игр он тоже представлен более чем. И пока одни из года в год выпускают одну и туже игру, которая отличаются от своей предшественницы лишь более оптимизированной моделью трепыхания футболок на потных игроках. Другие пытаются сделать что-то из ряда вон выходящее. Вот, к примеру, разработчики Rocket League не стали лезть в дебри профессионального футбола, а просто взяли и сделали отличную игру. О ней и пойдем речь в нашем обзоре.
С новой игрой Victor Vran, выполненной в жанре hack’n’slash, игрок будто перемещается в те недалекие в общем-то годы, когда мода на создание «Того Самого Убийцы Диабло» еще не вызывала легкого недоумения. Особенно подозрительно наблюдать небезызвестную Haemimont Games в качестве разработчика, ведь эти ребята старательно обходили все вариации жанра экшен, работая в менее «подвижных» тематиках. Именно они разрабатывали все части весьма интересной серии градостроительных симуляторов Tropico. Получилось ли у них сделать из Victor Vran хорошую игру, постараемся в этом разобраться в нашем обзоре.
Как говорится, дождались: новая MMO World of Warships от Wargaming.net открыла капитанские рубки своих стальных гигантов для всех желающих! Официальная дата запуска - 2 июля, так что сейчас основной наплыв и связанные с ним падения игровых серверов давно позади. Впрочем, онлайн не просто высокий, а очень высокий.
Несмотря на весьма низкий спрос на гоночные симуляторы с претензией на реалистичность, разработчики из Codemasters продолжают выпускать ежегодные версии своей игры по лицензии F1. В этом году игра традиционно вышла в начале июля на консолях и персональных компьютерах, и по старту продаж видно: что-то пошло не так, что именно попытаемся разобраться в нашем обзоре.
Первая игра про Бэтмана в серии Arkham вышла в 2009 году, и наделала немало шума. Игра от тогда мало известной студии Rocksteady было очень тепло принята игроками и стала одним из лучших проектов того года. И вот спустя почти пять лет разработчики из Rocksteady готовы поставить финальную точку в истории Бэтмана и выпускают Batman: Arkham Knight, релиз которой состоялся 23 июня 2015 года, о ней и пойдет речь в нашем обзоре.
Assassin's Creed Chronicles: China это отличное преображения для всей серии Assassin's Creed. Выпуск спин-оффа серии в виде двухмерного платформера в новомодной на данный момент стилистике 2,5D, является достаточно логичным решением для Ubisoft, которая хочет разнообразить свою серию. В China есть все, что нужно для такой игры, но все элементы игры собраны воедино очень сухо и бездушно. И это вызывает чувство пустоты при прохождении игры.
Выход первого дополнения к симулятору The Sims 4 был вопросом времени. Традиционно каждая часть популярной серии обрастала множеством аддонов, дополняющих игровой процесс. Особенно это касается The Sims 3, стоимость улучшений которой превышает стоимость самой игры.
Мартовское затишье закончилось, и на головы нам посыпались громкие анонсы и долгожданные релизы. На фоне выхода GTA 5 и Mortal Kombat X, которые в первый же день стали бестселлерами, разработчики из команды Tripwire Interactive поделились с общественностью бета-версией брутального шутера Killing Floor 2.
Злость, стучанье кулаком по клавиатуре, выдирание волос и бессонные ночи в слезах, все это можно отнести к играм серии Souls. Разработкой которых занимается студия From Software. Ребята делают невероятно сложные игры, которые заставляют ненавидеть себя, кривые пальцы и всю игровую индустрию. Но зато после убийства очередного босса, хочется выйти на балкон или во двор и закричать на всю округу – «О да, я сделал это парни!».
На тему борьбы преступников и полицейских игр не так уж и много, но в последнее время эта тематика находит свое отражение не только в многочисленных фильмах, но и в играх. Одну из таких за авторством Visceral Games недавно смогли опробовать игроки. Основная идея проекта в том, чтобы перенести “бандитско-полицейский” сеттинг, знакомый нам по множеству голливудских кинолент на рельсы Battlefield, да так, чтобы игра смотрелась не как аддон или DLC, а как полноценная игра со своими особенностями и геймплеем.