Обзор Stasis - безысходность и бесконечное молчание космических недр

Обзор Stasis - безысходность и бесконечное молчание космических недр
Мрачные черные космические пространства, сквозь которые плывет громада космического корабля. Он плывет сквозь мрак абсолютно бесшумно, до нас доносится лишь приглушенный эмбиент, который только усиливает атмосферу безысходности и бесконечного молчания космических недр. Это продолжается несколько минут, и в конце этого интро мы уже точно знаем, что корабль безжизненный, как и космос вокруг. Почти безжизненный...

Обзор Satellite Reign - лучшие тактические бои

Обзор Satellite Reign - лучшие тактические бои
Представляем вашему вниманию полноценный обзор Satellite Reign - киберпанковой стратегии с боями в реальном времени. Все чаще стилистика мрачного будущего, в котором бал правят мегакорпорации, находит отражение как в крупных играх от именитых издателей, так и в малоизвестных инди-тайтлах.

Обзор Rocket League - безумно веселый футбол без правил

Обзор Rocket League - безумно веселый футбол без правил
Есть такой массовый вид спорта, называется футбол. В мире видео игр он тоже представлен более чем. И пока одни из года в год выпускают одну и туже игру, которая отличаются от своей предшественницы лишь более оптимизированной моделью трепыхания футболок на потных игроках. Другие пытаются сделать что-то из ряда вон выходящее. Вот, к примеру, разработчики Rocket League не стали лезть в дебри профессионального футбола, а просто взяли и сделали отличную игру. О ней и пойдем речь в нашем обзоре.

Обзор Victor Vran - очередная попытка убить Диабло

Обзор Victor Vran - очередная попытка убить Диабло
С новой игрой Victor Vran, выполненной в жанре hack’n’slash, игрок будто перемещается в те недалекие в общем-то годы, когда мода на создание «Того Самого Убийцы Диабло» еще не вызывала легкого недоумения. Особенно подозрительно наблюдать небезызвестную Haemimont Games в качестве разработчика, ведь эти ребята старательно обходили все вариации жанра экшен, работая в менее «подвижных» тематиках. Именно они разрабатывали все части весьма интересной серии градостроительных симуляторов Tropico. Получилось ли у них сделать из Victor Vran хорошую игру, постараемся в этом разобраться в нашем обзоре.

Обзор World of Warships - морской бой на новом уровне

Обзор World of Warships - морской бой на новом уровне
Как говорится, дождались: новая MMO World of Warships от Wargaming.net открыла капитанские рубки своих стальных гигантов для всех желающих! Официальная дата запуска - 2 июля, так что сейчас основной наплыв и связанные с ним падения игровых серверов давно позади. Впрочем, онлайн не просто высокий, а очень высокий.

Обзор F1 2015 - неизменная формула

Обзор F1 2015 - неизменная формула
Несмотря на весьма низкий спрос на гоночные симуляторы с претензией на реалистичность, разработчики из Codemasters продолжают выпускать ежегодные версии своей игры по лицензии F1. В этом году игра традиционно вышла в начале июля на консолях и персональных компьютерах, и по старту продаж видно: что-то пошло не так, что именно попытаемся разобраться в нашем обзоре.

Обзор Batman: Arkham Knight - достойный финал серии

Обзор Batman: Arkham Knight - достойный финал серии
Первая игра про Бэтмана в серии Arkham вышла в 2009 году, и наделала немало шума. Игра от тогда мало известной студии Rocksteady было очень тепло принята игроками и стала одним из лучших проектов того года. И вот спустя почти пять лет разработчики из Rocksteady готовы поставить финальную точку в истории Бэтмана и выпускают Batman: Arkham Knight, релиз которой состоялся 23 июня 2015 года, о ней и пойдет речь в нашем обзоре.

Обзор Assassin's Creed Chronicles: China - Без слез не взглянешь

Обзор Assassin's Creed Chronicles: China - Без слез не взглянешь
Assassin's Creed Chronicles: China это отличное преображения для всей серии Assassin's Creed. Выпуск спин-оффа серии в виде двухмерного платформера в новомодной на данный момент стилистике 2,5D, является достаточно логичным решением для Ubisoft, которая хочет разнообразить свою серию. В China есть все, что нужно для такой игры, но все элементы игры собраны воедино очень сухо и бездушно. И это вызывает чувство пустоты при прохождении игры.

Обзор The Sims 4: На работу! - пришло время открыть свой бизнес

Обзор The Sims 4: На работу!  -  пришло время открыть свой бизнес
Выход первого дополнения к симулятору The Sims 4 был вопросом времени. Традиционно каждая часть популярной серии обрастала множеством аддонов, дополняющих игровой процесс. Особенно это касается The Sims 3, стоимость улучшений которой превышает стоимость самой игры.

Рецензия Кilling Floor 2 – головокружительные пострелушки возвращаются

Рецензия Кilling Floor 2 – головокружительные пострелушки возвращаются
Мартовское затишье закончилось, и на головы нам посыпались громкие анонсы и долгожданные релизы. На фоне выхода GTA 5 и Mortal Kombat X, которые в первый же день стали бестселлерами, разработчики из команды Tripwire Interactive поделились с общественностью бета-версией брутального шутера Killing Floor 2.

Обзор Bloodborne - лучший весенний эксклюзив для PlayStation 4

Обзор Bloodborne - лучший весенний эксклюзив для PlayStation 4
Злость, стучанье кулаком по клавиатуре, выдирание волос и бессонные ночи в слезах, все это можно отнести к играм серии Souls. Разработкой которых занимается студия From Software. Ребята делают невероятно сложные игры, которые заставляют ненавидеть себя, кривые пальцы и всю игровую индустрию. Но зато после убийства очередного босса, хочется выйти на балкон или во двор и закричать на всю округу – «О да, я сделал это парни!».

Обзор Battlefield: Hardline - головокружительные перестрелки

Обзор Battlefield: Hardline - головокружительные перестрелки
На тему борьбы преступников и полицейских игр не так уж и много, но в последнее время эта тематика находит свое отражение не только в многочисленных фильмах, но и в играх. Одну из таких за авторством Visceral Games недавно смогли опробовать игроки. Основная идея проекта в том, чтобы перенести “бандитско-полицейский” сеттинг, знакомый нам по множеству голливудских кинолент на рельсы Battlefield, да так, чтобы игра смотрелась не как аддон или DLC, а как полноценная игра со своими особенностями и геймплеем.