Франшиза Crusader Kings – это стратегический сериал, основная отличительная черта которого – дать игроку столько, насколько тот вложился. Игры франшизы ставят перед тобой задачу не одержать победу над оппонентом путём выполнения какой-то цели, а сыграть с самим течением времени, развивая историю персонажа в том или ином русле. Смерть здесь является не окончанием партии. Скорее – трамплином для следующей рассказанной потомками биографии. О том, насколько ветвистым и масштабным такой рассказ может быть, читайте в обзоре Crusader Kings III от портала SIMHOST.
Самое важное, в чём необходимо отдавать себе отчёт перед запуском третьей части гоночных симуляторов от Slightly Mad Studios – это не Project CARS 1 или 2. Скорее, перед нами Shift 3, который и по сравнению со своими предшественниками тоже упрощён в том числе. Да, вы можете обвинять разработчиков за потерю индивидуальности франшизы как хардкорного симулятора. И во многом окажетесь правы. Срыв покровов – теперь это симкада на манер проектов GRID от Codemasters, но давайте всё же углубимся в нашем обзоре, каков результат попытки авторов охватить большую аудиторию с Project CARS 3.
Iron Harvest с бумом анонсировали в начале 2018 года, пообещав нам классическую RTS, происходящее которой разворачивается в альтернативных 1920-х, созданных художником Якубом Розальски, с эпической одиночной кампанией, а также многопользовательским и кооперативным режимами. Портал SIMHOST подводит итоги, получилось ли у студия KING Art Games, ранее отличившейся неплохой тактикой The Dwarves, воплотить в жизнь удивительный милитаризированный мир стимпанка, а вы читаете обзор Iron Harvest.
Подводя своего рода итоги первого года, Massive Entertainment с выходом третьего эпизода провела глобальные работы. Поправила баланс, мелкие шероховатости, добавила нового оружия и даже классы персонажей для эндгейма, плюс точечно сделала игру плавнее – от анимаций персонажа, до плавности интерфейса. Но главное, что данное обновление приурочено и заточено под выход расширения, которое мы сегодня и рассмотрим, а перед вами обзор Tom Clancy's The Division 2: Warlords of New York.
Возвращаясь к E3 2019 – Nintendo анонсировала The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, продолжение оригинальной Breath of the Wild. Что именно нас ждёт в продолжении? На это мы постараемся ответить нашим сегодняшним материалом: Гайд обзор The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 – Дата выхода, сюжет, локации, персонажи, геймплей и что нового.
Юбилейная часть сериала Electronic Arts даёт возможность посетить город, вдохновлённый Майами – Палм-Сити – живущий двойной жизнью. Днём на его улицах проходят гоночные соревнования официального чемпионата, ночью же неоновые проспекты становятся территорией войны стритрейсеров со служителями закона. Местная полиция полна решимости и противостоит нелегальным спортсменам всеми методами, даже если те приведут к серьёзным последствиям. Именно так нас встречает новая игра, а вас – наш обзор Need for Speed Heat.
«Out of video memory trying to allocate a texture!»: именно с ошибкой данного содержания у меня ассоциируется новый проект студии The Farm 51. Понятное дело – ранний доступ и всё подобное, но это по определению дурная характеристика, отчего и самая обидная – когда потенциально отличная игра разбивается о посредственное техническое состояние. Впрочем, давайте попробуем разобраться в увиденном, а донесём мы это через наш предварительный обзор Chernobylite.