Помните времена, когда вместе с выходом мультфильма на большие экраны выходила и игра по его мотивам? Как правило, эти игры были среднего пошива и создавались только для того, чтобы получить дополнительную прибыль. К счастью, эти времена давно прошли. Но неожиданно для всех вышла Monkey King: Hero Is Back, игра по мультфильму 2015 года, сделанная в духе тех времен, о которых я вам уже рассказал.
«Out of video memory trying to allocate a texture!»: именно с ошибкой данного содержания у меня ассоциируется новый проект студии The Farm 51. Понятное дело – ранний доступ и всё подобное, но это по определению дурная характеристика, отчего и самая обидная – когда потенциально отличная игра разбивается о посредственное техническое состояние. Впрочем, давайте попробуем разобраться в увиденном, а донесём мы это через наш предварительный обзор Chernobylite.
Игры о производстве, пусть и стали за минувшие годы довольно частым явлением, всё ещё занимают весьма непопулярную нишу, не в последнюю очередь из-за перегруженности интерфейса и общей сложности процесса спустя некоторое время, когда масштабы работ увеличиваются по экспоненте. Спойлер и хорошая новость – игра студии Mirage Game Studios справляется с данной дилеммой легко и самыми простыми средствами, а на всё остальное ответит наш обзор Little Big Workshop.
Новый GRID является очередным перезапуском серии игр и ещё одним гоночным ребутом наряду с Need for Speed (2015). Рассуждения о том, стоил того подобный формальный жест, а главное – нужен ли был он вообще, учитывая жанровую принадлежность, мы постарались вписать в наш обзор GRID (2019).
В 2019 году ранним доступом не удивишь никого. К нему прибегают буквально все категории разработчиков – от никому неизвестных молодых горячих друзей, кодящих в гараже родителей, до целых студий с многолетним стажем за плечами. Пару лет назад уже второй раз услугами его воспользовалась Larian Studios с продолжением Original Sin, а на днях в EA запустится проект про Чернобыль от The Farm 51. Что объединяет эти игры...
Лучший сюжет и история в серии Final Fantasy, как ни странно в FF XIV
Эти парни сделали Observer! Что могло пойти не так?
Пантомима длиною в 12 дней, которая изрядно выделяется из общего потока.
"Sekiro: Shadows Die Twice - это стильный, сфокусированный стелс-экшен по формуле From Software, развивающийся в другом и свежем направлении. Игра может быть немного проще, чем игры Souls-серии, но сама по себе она нечто удивительное" - IGN.
Да неужели?!
Разработчики Kingdom Come: Deliverance все также продолжают выпускать dlc за dlc. Band of Bastards - уже четвертое дополнение из запланированных пять. Продолжать поддерживать игру - это достойно. Но не так, как это делают Warhorse Studios. Почему важно качество, а не количество, мы расскажем в этом обзоре.
The Crown of Leaves - русская визуальная новелла. Рассказываем, почему это одна из лучших игр среди русского инди.
Рад всех приветствовать на страницах моего краткого опуса по FIREWATCH. Да, я "немного" задержалcя с его написанием, потому что долго не мог найти времени на прохождение данной игры. И пусть уже в интернете тонны рецензий, свою я все же наполнил прекрасными чувствами, теми, которые обычно не держат в себе. Поэтому и пишу...спасибо всем читателям, которые разделят со мной этот миг.