«Ничто не истинно, всё дозволено». Прошло уже целых десять лет с тех пор, как вышла самая первая Assassin’s Creed. Уникальные реальные места и достопримечательности, захватывающие истории и постоянное расширение вселенной, а также чувство саморазвития персонажа и разнообразные возможности для убийства – всё это сподвигло не одного геймера погрузиться с головой в миры, созданные компанией Ubisoft. И за минувшее время серия пережила не одну мтемарфозу, однако сам формат ежегодного выпуска замедлил эволюцию франчайза. Это привело к тому, что многие стали терять интерес к играм Assassin’s Creed, вплоть до их пропуска.
Обойдемся без лишних расшаркиваний - Horizon Zero Dawn проект выдающийся. Это признаешь, когда о ряде его аспектов выходит говорить лишь в превосходной степени. Однако помимо общепризнанных, безусловно сильных элементов, есть у «Горизонта» и еще одна «уникальная черта» - это первая за последние несколько лет крупнобюджетная игра, позволяющая себе столь резкие «перепады высот».
Для без пяти минут выдающегося стелс-экшена ECHO довольно вяло пытается отвоевать свое место под солнцем. Глянешь так мельком - типичный, наспех слепленный из ассетов бесплатных библиотек продукт, щеголяющий одной-единственной растиражированной моделью главной героини. О том, что это своего рода вундеркинд от мира минималистичных инди-проектов, предстоит узнать уже при личном, продолжительном «знакомстве».
На тему того, стоит ли обозревать каждую новую «серию» игры, распространяемую по эпизодической модели, можно было бы развести нешуточные дебаты. С какой стороны к данному вопросу не подойди, выходит одно - рассматриваем мы лишь часть произведения, да еще и в отрыве от его важнейших функциональных частей.
События The Fractured But Whole разворачиваются после The Stick of Truth и 4 эпизода 21 сезона мультсериала «Приквел франшизы». Эрик Картман решил, что играть в рыцарей и магов это отстой, нынче в моде супергерои. Но игра в супергероев - только верхушка айсберга, он мечтает создать свою супергеройскую франшизу и зарабатывать на ней. Лицом этой франшизы должен стать, разумеется, он сам в облике Енота...
Middle-earth: Shadow of War - один из тех тайтлов, что в равной степени можно назвать как сиквелом, так и своеобразным ремейком. «Тени войны» не только развивает начинания предшественника, игра поглощает оригинал целиком, без остатка, вторя своему «старшему брату» сюжетно и концептуально. Это своего рода попытка начать все с чистого листа, пересказав уже единожды обозначенную историю как положено, без запинок и многозначительных пауз.
Вот и подошли к концу часы выживания в виртуальном мире STEM хоррора The Evil Within 2, вместе с которыми завершились и психологические испытания детектива Себастьяна Кастелланоса. Линейные, словно кишечник местных монстров, уровни психиатрической больницы, ровно как и сейфоголовые мясники из первой части, заменены на открытые пространства архетипичного американского городишка Юнион, с жуткими тварями, сотканными из кусков мяса и плоти. Так выглядит новое творение Tango Gameworks и начинается наш обзор The Evil Within 2.
Cuphead прошла тяжелый путь разработки – создатели делали ее годами, воплощая свою давнюю мечту, а из-за нехватки денег им пришлось продавать даже свои дома. Как часто бывает – искусство требует жертв. И о том, оправдались ли жертвы, мы поговорим далее.
EA в очередной раз выпустили новую версию своего футбольного симулятора. В данной рецензии мы постараемся объективно рассмотреть все достоинства и недостатки FIFA 18.
Creative Assembly взяли на себя нескромную ношу – сделать единый мир вселенной Warhammer Fantasy. Однако быстро и за один раз такое сделать практически нереально. Это потребовало бы колоссальных затрат по времени и финансам. Поэтому было решено разбить итоговый мир на 3 части, которые выпущены, и еще будут выпущены в виде Total War: Warhammer I-II-III, которые затем будут объединены в единый большой мир.
Добро пожаловать в октябрь! Если за вашим окном тоже дождливо, холодно и, одним словом, осень, то самое время наверстать упущенное за лето. Специально по этому случаю мы выбрали пять игр, релиз которых уже состоялся, а чем не идеальна рецензия спустя пару месяцев? Вылечили технические проблемы разработчики одних игр, есть ли прогресс в раннем доступе у других? Обо всём этом читайте в, немного
сменившем название, втором выпуске коротких, но содержательных обзоров от портала
SIMHOST!
Сегодняшний обзор дался нам с трудом, и дело не в подборе слов относительно Project CARS 2, а в осознании того, насколько же можно быть, что называется, «rookie», несмотря на приличный опыт за плечами в любимом жанре. Неважно, пройдена под тонной лавров карьера Gran Turismo 6, получена ли платина не в одной MotorStorm или выбиты все достижения из Midnight Club – команда Slightly Mad Studios ехидно улыбнётся и с вызовом в глазах укажет на своё новое детище. Так что же получилось после двух лет разработки? Милости просим в наш обзор Project CARS 2.