Войти

Рецензии

Один против государя. Рецензия на фильм «Сердце пармы»

Я не отступлю. «Сердце пармы»: здесь мой дом, моя земля, моя семья.

Одиночество и желанность среди софитов. Рецензия на фильм «Блондинка»

Я не ваша собственность. «Блондинка»: время, погубившее мечту. 

А вы готовы устоять? Рецензия на фильм «Три тысячи лет желаний»

Я настоящий. «Три тысячи лет желаний»: данная ночь будет долгой.

Обзор Lost in Play — Игра для тех, кто скучает по «Гравити Фолз»

Какие испытания могут ждать вас в мире грез, рассказываем в нашем обзоре Lost in Play.

Кто же в итоге виноват? Рецензия на фильм «Род мужской»

Неясность от ума. «Род мужской»: ты запомнишь меня навсегда.

Обзор Stellaris Overlord - приятное дополнение, к одной из лучших стратегий про космос

Обзор Stellaris Overlord - приятное дополнение, к одной из лучших стратегий про космос

Обзор игры Casino Inc. – Кто знал, что управлять заведением в Лас-Вегасе так весело?

В нашем обзоре вы познакомитесь с Casino Inc. - замечательным симулятором, который предлагает вам окунуться в атмосферу Лас-Вегаса и построить своё собственное казино.

Это будет с тобой навсегда. Рецензия на фильм «Казнь»

Найти его любой ценой и жизнью. «Казнь»: игру в прятки пора заканчивать.

Обзор Weird West — Странный, странный Запад

Январский релиз Weird West слегка омрачился переносом на два месяца вперёд, и фанаты творчества Arkane Studios задавались вопросом, не произойдет ли это снова. Но продолжительное ожидание наконец позади: разработчики из студии WolfEye под руководством Рафаэля Колантонио 31 марта выпустили свой изометрический «Immersive sim» в сеттинге тёмного фэнтези Weird West, а вы читаете его обзор.

Боль сквозь время. Рецензия на фильм «Сядь за руль моей машины»

Такова судьба. «Сядь за руль моей машины»: пора выключить кассету и поехать в тишине.

Одна за всех. Рецензия на фильм «Всё везде и сразу»

Кто, если не я. «Всё везде и сразу»: давай проверим на что ты способен.

Критобзор Elex II: А давайте сделаем "Готику" ещё раз?

Piranha Bytes вот уже который раз радует своих поклонников и вызывает спорные эмоции у тех, кто сталкивается с их проектами в первый раз. Кажется, что студия нашла свою нишу и не собирается ее менять. Но делает ли она то, что умеет качественно? Получилось ли у них сделать Elex II интересным и играбельным?

Рецензии

Разместить объявление

© 2008– SIMHOST

Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.
18+