Январский релиз Weird West слегка омрачился переносом на два месяца вперёд, и фанаты творчества Arkane Studios задавались вопросом, не произойдет ли это снова. Но продолжительное ожидание наконец позади: разработчики из студии WolfEye под руководством Рафаэля Колантонио 31 марта выпустили свой изометрический «Immersive sim» в сеттинге тёмного фэнтези Weird West, а вы читаете его обзор.
В прошлом году Codemasters выкатили из боксов на всеобщее обозрение «Формулу победы» — одиночную кампанию для F1 2021. И пусть она не обладает особой реиграбельностью, всё же увлечь и даже удивить своими хитросплетениями вполне способна. Сегодня же из-под рук специалистов в области гоночных игр вышла вторая сюжетная проба пера под названием GRID Legends, обзор которой на портале SIMHOST вы и читаете.
Проект за авторством студии Logic Artists и издательством THQ Nordic, вышедший 20 января на ПК, перенимает большинство идей, что и в предыдущих двух частях сериала, но снова интригует новым сеттингом и делает ещё бо́льший упор на повествование. Однако обо всём по порядку в нашем обзоре Expeditions: Rome.
Несмотря на свою нишевую направленность, сериал Farming Simulator стал как во многом прорывным в собственном жанре, так и послужил толчком для симуляторов в целом, а популярность его с каждой игрой только растёт. Новая часть представляет собой самый масштабный и комплексный проект от разработчиков из немецкой студии Giants Software. Теперь он издаётся самостоятельно (в отличие от ранних итераций под эгидой Focus Home Interactive), вмещает в себя ещё больше лицензированного контента и даже предлагает кросс-плей между всеми платформами, на которых вышел. О том, что же получилось в результате, читайте в нашем обзоре Farming Simulator 22.
Спустя почти десять лет с момента релиза последней игры во франшизе Disciples с подзаголовком Reincarnation в далеком 2012 году ещё месяц назад свет увидела новая часть, разработанная командой из Frima Studio, имеющей за плечами не такое уж богатое портфолио. И в честь выхода полностью локализованной русской версии Disciples: Liberation мы предлагаем к ознакомлению данный обзор, в котором выясняем, удачно ли обернулась попытка оживить давний сериал.
Спустя почти пять лет, как мюнхенская команда Mimimi Games отдала дань уважения Commandos самураями в японском сеттинге (а также сотворила не менее великолепную Desperados III), студия решила не искать извилистых путей для празднования годовщины и разработала логическое продолжение Shadow Tactics: Blades of the Shogun в виде самостоятельного дополнения Aiko’s Choice, релиз которого запланирован на шестое декабря.
В своё время студия Turtle Rock задала целые тренды в мире видеоигр, представив механики дилогией Left 4 Dead, которые используются в кооперативных играх и по сей день, вроде случайных на сессию и различных классов противников. Несмотря на успех и наследие франшизы, издатель в лице Valve не оставил фанатам выбора, кроме как играть в оригинальную классику в ожидании новой части или очередного духовного преемника. И такой проект наконец появился на горизонте. Имя ему Back 4 Blood, а вы читаете его обзор.